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 ♦ Marchand des Fils d'Ohibaan ♦

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Nasträlya
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Message(#) Sujet: ♦ Marchand des Fils d'Ohibaan ♦ Mer 30 Mar - 17:02



Marchand des Fils d'Ohibaan

Les fournitures vendues ici ne sont disponibles que pour le groupe des Fils d’Ohibaan. Tous les produits sont trouvables dans les boutiques appropriées.

Note: Vous possédez automatiquement les gants et capuche - non intégrale - de la faction, c'est juste que ceux du marchand vous donnent en même temps des points de constitution.



Bombes & Fumigènes


Les bombes et fumigène sont constitués de carapaces dont l'intérieur est rempli d'Amori, plante du Désert Pourpre qui, arrivée à maturation, explose au contact de l'air, ainsi que de la substance souhaitée. Il vous suffit donc de briser la coque et d'y faire un léger trou, celle-ci va alors chauffer entre vos mains avant d'exploser, libérant la substance souhaitée. Vous avez donc quelques secondes pour la lancer. La carapace explosant en petits fragments, ceux étant proches peuvent être blessés. Ce sont également des armes secondaires.

Fumigène d’Ernolis


Coût - 750
+



Fumigène d’Eclipse


Coût - 250
+



Bombe d’Ernolis II


Coût - 250
+



Bombe à Impulssion


Coût - 500
+



Bombe pluie acide


Coût - 500
+



Fumigène Pollen Orani


Coût - 750
+





Armes


Lance Trois Crocs


Coût - 1.250
+



Arc d'Os


Coût - 1.250
+



Hache Insecte


Coût - 1.250
+



Crocs courbés


Coût - 500
+



Lame Sculptée


Coût - 1.250
+



Lance Insecte


Coût - 1.250
+



Lance d'Os


Coût - 1.500
+



Crocs Mortels


Coût - 1.750
+



Fouet d'Os


Coût - 1.750
+



Masse Galyrs


Coût - 1.750
+



Crocs Ailés


Coût - 1.750
+



Harpon


Coût - 2.000
+



Faux de Pierre Séraphique


Coût - 2.250
+



Lance de Pierre Séraphique


Coût - 2.250
+



Lame de Pierre Séraphique


Coût - 2.250
+






Armures



Armure Commune


Coût - 500
+



Armure Carapace


Coût - 750
+



Armure Double


Coût - 1.250
+



Epaulière Breldy


Coût - 100
+



Épaulière Carapace


Coût - 500
+



Casque Crâne


Coût - 500
+



Casque d'Os


Coût - 750
+





Équipements Diverts


Morsure d'Os


Coût - 500
+



Masque de Carapace


Coût - 500
+



Masque d’Os


Coût - 750
+



Capuche Garges


Coût - 100
+



Capuche intégrale


Coût - 500
+



Gants de protection


Coût - 100
+



Poches bombes&fumigènes


Coût - 250
+





Objets Divers


Breuvage d’Anit


Coût - 100
+



Gourde d’eau potable


Coût - 100
+



Sac en Peau


Coût - 250
+



Sac en Cuir


Coût - 500
+



Anneau de poison [vide]


Coût - 500
+



Trousse de Soin


Coût - 250
+





Montures & Compagnons


Galyrs


Coût - 1.000
+



Garges


Coût - 750
+



Sïnaha


Coût - 1.250
+



Coutrël


Coût - 1.000
+



Varaza


Coût - 950
+





Poisons


Venin Tachycardie


Coût - 250
+



Venin Paralysant


Coût - 250
+



Obstruction vitreuse


Coût - 250
+



Venin à Retardement


Coût - 500
+





Mixtures diverses


Vomitif


Coût - 250
+



Potion Filtrante


Coût - 100
+



Elixir


Coût - 250
+



Décuples sens


Coût - 250
+




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Nasträlya
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Message(#) Sujet: Re: ♦ Marchand des Fils d'Ohibaan ♦ Lun 12 Sep - 12:39



Marchands d'ailleurs

Les fournitures vendues ici ne sont disponibles que pour le groupe des Fils d’Ohibaan, elles correspondent aux alliances faites avec les divers peuples minoritaires. Les fournitures et avantages disparaissent si l'alliance est brisée.

Note: Au niveau HRP, pour certains avantages, cela signifie que vous êtes préservé de certains événements qui auraient pu toucher votre peuple. En d'autre termes, vous éviter les malheurs qui auraient pu s'abattre sur la population et donc sur votre personnage, comme la famine ou les épidémies diverses. Pour ce qui est des réductions, elles seront faites lors de vos achats chez le marchand.  

/!\ Si vous entrez en contact avec un peuple minoritaire, vos actions auront leurs conséquences. Si vous décidez, par exemple, de tuer un membre des Ohianys, alors vous enlèverez les avantages à votre peuple et risquez d'avoir des problèmes au sein de votre propre civilisation. Si vous souhaitez que cela soit fait exprès, ou construire un projet autours de cela, il est préférable de me contacter avant pour que nous en parlions.



Alliance avec les Ohianys


Connaissances du cuir


Coût - 250
+



Matériaux Primaires


Coût - 0
+



Fabrication de Mixtures


Coût - 0
+



Connaissances des Pièges


Coût - 0
+



Griffes de l' Hanaamu


Coût - 500
+






Alliance avec le clan Maldäl


Poissons & Coquillages


Coût - 0
+



Algues Diverses


Coût - 0
+



Accès aux côtes


Coût - 0
+




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