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Nasträlya
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Message(#) Sujet: ♦ Description ♦ Jeu 17 Mar 2016 - 17:09



La Forêt d'Hanaamu

“Le courage est la résistance à la peur : la maîtresse et non l'absence de la peur.” - Mark Twain -



La forêt d'Hanaamu se situe à la frontière du territoire de Tadryon. Elle se dressera tel un mur, les racines nouées dans une atmosphère pesante, pour y protéger ses enfants. Aux abords de celle-ci, la flore semblera se mouvoir dans une symphonie de couleurs, dont les fleurs vénéneuses brilleront d'une lueur bleutée s'éveillant à chacune de vos vibrations. Les arbres, gorgés d'une sève noire coulant parfois sur leurs écorces, sembleront battre à l'unisson comme un cœur empli de sang.  

La couronne des Bleutées est un passage obligatoire pour qui voudrait s'aventurer au cœur du territoire des fils de l'Ohibaan. Elle est celle qui borde l'immense forêt, la première des trois couronnes.

L'environnement y est hostile, et la faune et la flore semblent se complaire dans les parties de chasse dont vous êtes la cible. Vos pas feront scintiller les fleurs avoisinantes, montrant ainsi aux prédateurs votre position. Les racines rampantes ou les gigantesques vous bloquant le passage, seront, si vous fuyez, les obstacles qui vous ralentiront. Cependant, cela est à double sens, puisque la flore brillera aussi aux pas de celui qui vous chasse.  

Connaissance des fils d'Ohibaan: Les plantes ne brilleront pas si vous vous déplacez sur les grandes branches des immenses arbres. Ce sont les vibrations reçues aux racines de la flore, et donc via la terre, qui les font briller. Des signes ont été gravés dans l'écorce des troncs pour vous guider vers la sortie ou vers le cœur de la forêt.  



Au fur et à mesure que vous avancez dans la première couronne, des éléments qui n'en faisaient pas parti viendront se révéler à vous. La flore se verra de plus en plus envahie par une substance mousseuse et sombre, comme si elle étouffait les fleurs, les fougères, les troncs qui sembleront noircir à son contact... C'est alors que vous vous aventurez dans la couronne Insecta.

Un paysage de mousse gris et noir s'étendra à perte de vue. Les rayons du soleil perceront çà et là la cime des arbres morts, attachés les uns aux autres par une substance semblant élastique et gluante. Des formes non naturelles parsèmeront l'environnement, percé de multitudes trous de différentes formes. Vous pourrez entendre des grincements sortant des cavités. Si vous frottez la mousse aux formes originales, vous y ferez s'envoler des particules dans un nuage sombre, mortel si vous l'inspirez.

Vous vous trouverez ici sur le territoire d'un insecte peu commun sur ce territoire, ne restant étrangement que dans cette couronne-ci. L'Ernolis (cf: faune) est un insecte de grande taille, incapable de s'aventurer parmi les hauts arbres des autres couronnes, coincée indéfiniment dans ce territoire où elle pourra se mouvoir avec aisance. Ses larves se retrouveront quelques fois dans les larges trous des constructions qu'elle produit via une substance qu'elle crée de toute pièce. Elle sera capable de produire plusieurs consistances selon son besoin: celle qui entourera ses nouveau-nés pour les nourrir, mais qui lui permettra également de s'y agripper, sera gluante, mais aussi épaisse. La seconde ressemblera à une mousse sombre qui durcira avec le temps. La dernière sera une attaque, elle projettera le même nuage mortel qui enveloppe les constructions de ses logis.

Connaissance des fils d'Ohibaan: L'Ernolis possède une carapace très solide et dure, cependant, elle est aussi très râpeuse et sensible aux fortes concentrations de sève d'Araell. Si vous voulez la tuer, il vous en faudra sur vous. Celle-ci percera la coque de l'insecte en la rongeant et vous pourrez la tuer sans trop d'effort, une partie de son corps maintenant à nu.

Dans le cas où vous ne voudriez juste ne pas vous faire attaquer, il est conseillé de vous enduire de la substance qui entoure ses larves. Elle ne la repoussera pas, mais aveugle, elle ne vous sentira pas comme un étranger en son territoire.  



Au fur et à mesure que vous avancerez, la végétation se fera plus dense, plus lumineuse, la mousse grise se fera plus rare jusqu'à totalement disparaître du paysage. Les arbres seront si démesurés que vous n'en verrez pas le bout, les fleurs seront de toutes les tailles, à la toute petite que vous ne verrez pas, à la plus grande dont les larges pétales vous abriteront de la pluie.

La végétation vous semblera plus clémente, et pourtant. Le pollen de chacune des fleurs est un poisson, la sève des arbres vous tuera si vous blessez leur enveloppe, et la faune sera tout aussi dangereuse.

Vous êtes au cœur de la forêt d'Hanaamu, sur le territoire même du grand Hanaamu (cf: faune), et si le nom de cet endroit ne vous a pas interpellé, il aurait dût. La bête ne cesse de rôder dans les environs, se déplaçant telle une ombre. Il vous sera quasiment impossible de la tuer, mais il est possible de la blesser pour la mettre en fuite. Cependant quel que soit la gravité de la blessure, elle ne cessera de revenir, guérie de la moindre égratignure.

En plus de fouler les terres du monstre, vous marcherez sur le territoire des fils d'Ohibaan.

Connaissance des fils d'Ohibaan: Lors des pluies acides, des abris faits en peaux de Grages (cf: faune), et donc imperméable, sont disposer aux quatre coins de la forêt. Si certains tombent dessus par hasard, vous êtes tenu de connaître leurs emplacements par cœur.

L'Hanaamu est une bête qui ressent la crainte, si vous lui montrez sa supériorité, il vous attaquera. Cependant, si vous maîtrisez votre peur face à lui, il vous laissera tranquille. Il y a néanmoins des exceptions, montrez-lui un geste agressif: il vous tuera, et si par malchance il n'a rien eu à se mettre sous la dent depuis un certain temps, il vous prendra comme proie.  



Près du centre de la forêt, une rivière a creusé son lit. Autour d'elle, de grandes pierres bleues s'y dressent, flamboyantes et étincelantes. Elles sont une source d'énergie pour certains peuples, d'une tout autre utilité pour les Fils d'Ohibaan. Appelé couramment par le peuple: les pierres Séraphiques, elles sont utilisées pour la vie quotidienne: frictionner pour leurs étincelles bleues et plus chaudes que les flammes habituelles, source de lumière, ornements divers, mais aussi pour confectionner remèdes et poisons.  

Connaissance des fils d'Ohibaan: Les pierres Séraphiques sont ici protégées par divers pièges, empêchant les Tadryens de s'en emparer.
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Message(#) Sujet: Re: ♦ Description ♦ Dim 20 Mar 2016 - 11:52



Faune


Adaish

Localisation: Couronne des Bleutées & Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 15 cm
Conduite: Hostile
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Mumu

Localisation: Couronne des Bleutées & Forêt de l'Hanaamu
Taille moyenne: 40 cm sans la queue
Conduite: Neutre
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Sagon

Localisation: Couronne des Bleutées & Couronne Insecta
Taille moyenne: 30 cm
Conduite: Hostile
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Dracora

Localisation: Couronne des Bleutées
Taille moyenne: 80 cm
Conduite: Hostile
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Irvam

Localisation: Couronne des Bleutées
Taille moyenne: 1m
Conduite: Hostile
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Varaza

Localisation: Couronne des Bleutées & Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 1.50m
Conduite: Hostile
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Ernolis

Localisation: Couronne Insecta
Taille moyenne: 3m
Conduite: Hostile
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Lézo

Localisation:Couronne Insecta
Taille moyenne: 20 cm
Conduite: Neutre
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Garges

Localisation:Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 1.80m
Conduite: Neutre
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Hanaamu
Localisation:Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 2.50m
Conduite: Hostile
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Enoe
Localisation:Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 2m
Conduite: Neutre
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Breldy
Localisation:Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 80cm
Conduite: Neutre
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Tëneo
Localisation:Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 70 cm
Conduite: Neutre
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Mälana
Localisation:Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 1.20 de long | 250 kg
Conduite: Hostile
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Dolken

Localisation: Forêt d’Hanaamu
Taille moyenne: 6m de long | jusqu'à 100kg.
Conduite: Neutre
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Sälish

Localisation: Forêt d'Hanaamu

Taille moyenne: 1.80 m | 250 kilos.
Conduite: Neutre | Hostile si l'on approche de son nid
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Pecus

Localisation: Forêt d’Hanaamu.
Taille moyenne: 1.80 m | 300 Kg
Conduite: Docile.
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Püsli

Localisation: Tout le territoire
Taille moyenne: De 2 mm à 5 cm pour les plus gros
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Arachni Terra

Localisation: Tout le territoire
Taille moyenne: 10 cm
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Note: Il existe bien évidemment plein d'autres espèces et vous êtes libres de les inventer au cours de vos rps. Vous pouvez également en proposer : ICI .
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Message(#) Sujet: Re: ♦ Description ♦ Ven 25 Mar 2016 - 14:32



Flore


Bleutée

Localisation: Couronne des Bleutées
Taille moyenne: plus ou moins 10cm
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Orani

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: La tige peut mesurer jusqu'à 2m, le diamètre de la fleur permettant de s'abriter en dessous.
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Choum

Localisation:Forêt d'Hanaamu 
Taille moyenne: 30cm de diamètre
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Garail

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 10 cm
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Carlis

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 5 cm de diamètre
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Bomä

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne:  8cm de diamètre
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Sëater

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne:  3cm de hauteur
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Deasparö

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne:  1m de diamètre
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Hotïn

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne:   30cm de hauteur
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Figuä

Localisation: Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne:  1m de diamètre
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Arael

Localisation: Forêt d'Hanaamu & Couronne des Bleutées
Taille moyenne: 15m
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AARAMÏR

Localisation: Forêt de l'Hanaamu 
Taille moyenne: Jusqu'à 15cm de hauteur | 10cm de diamètre.
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Liane Katuwaiye

Localisation: Forêt de l'Hanaamu ; partout où elle peut prospérer et s'accrocher..
Taille moyenne: Diamètre : jusqu'à 20 cm, longueur : jusqu'à plusieurs centaines de mètres
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Sinay

Localisation: Couronne des Bleutées et Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 15 cm de hauteur | 20 cm de diamètre
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Luminö

Localisation: Couronne des Bleutées et Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 10 cm de hauteur | 15 cm de diamètre
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Ölih

Localisation: Couronne des Bleutées et Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 20 cm de hauteur | 10 cm de diamètre
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Binäe

Localisation: Couronne des Bleutées et Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 5 cm de hauteur | 6 cm de diamètre
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Chinö

Localisation: Couronne des Bleutées et Forêt d'Hanaamu
Taille moyenne: 30 cm de hauteur | 5 cm diamètre
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Note: Il existe bien évidemment plein d'autres spécimens et vous êtes libres de les inventer au cours de vos rps. Vous pouvez également en proposer : ICI .
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